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Taller Online

Videomapping

Introducción al Videomapping

Modalidad virtual en vivo

Certificado de finalización

Dictado por

Marcel Márquez

Sobre el taller

El objetivo del taller es brindar las herramientas para comprender y realizar un videomapping sobre elementos corpóreos o en pantallas LEDs.

El Video Mapping 2D/3D es una innovadora técnica audiovisual que emplea la proyección de
animaciones dimensionales sobre superficies reales, transformando su apariencia, generando
efectos ópticos de movimiento, textura luz y color.  

Cada vez se utiliza más este recurso ya que el Video Mapping da una inmensa riqueza a todo tipo de espectáculos, eventos e instalaciones permanentes. 

Este curso es un acercamiento virtual donde podrás plantear un
proyector personal y realizar las prácticas a futuro
.

Se mostrará una introducción histórica, veremos ejemplos de artistas relevantes y examinaremos los diferentes métodos que han llevado a cabo en cada una de sus propuestas artísticas. Se introduce en el uso de softwares de creación de contenido 2D y 3D como After Effects, Photoshop para máscaras y Resolume para mezcla en vivo y la proyección.

Dirigido a todas las personas interesadas en artes audiovisuales en espectáculos (teatrales,
danzarios y musicales; escenografías, eventos artísticos o empresariales). 

Es necesario tener conocimiento básico de After Effects y Photoshop.

Al final del curso aprenderás a 

Programa

Teoría.

Introducción al Videomapping

Iluminación: la luz y su utilización (y sus problemas)

Video Mapping en espacios cerrados y exteriores

Tipos de Video Mapping

Insumos audiovisuales: video, imagen, sonido, música.
Planeación inicial de los componentes de una instalación audiovisual dinámica

Introducción Arena

Trabajando con Resolume Arena

  • Trabajando con Resolume Arena.
    Projection Tools
    Interface Principal
    ·Output Advance
    ·Agregando capas / video / assets

  • Planificación: distancias y proporciones.
    – Localización y planteamiento.
    – Material técnico.
    – Plantillas y máscaras de referencia.
    Contenidos:
    Resolume Arena : Espacio de trabajo, modos de fusión, relación de aspecto, efectos, fuentes,
    creación de contenido, audio externo, bpm, timeline, máscaras. Combinación con archivos
    media. Se brindarán clips libres a través de un Google Drive.

Producción

  • Introducción Affter Effects (software de animación)
    ·Integrando mapa digital (Photoshop)
    · Utilizando assets
    ·Integrando audio
    ·Renderizando y formatos
    ·Integrando a Virtual Projections Tools

Presentación de un proyecto de proyección de video mapping sobre corpóreos/ fachadas o
pantallas led.

Final.

Demo de video mapping virtual por alumnos sobre corpóreos en vivo.

Se utilizarán elementos virtuales o elementos reales como cajas, cartones, telas y objetos corpóreos
que puedan ser utilizados en una escenografía

Modalidad

El taller consta de 4 clases virtuales en vivo de 2hs cada una (8hs en total)

Los horarios son los martes 5, 12, 19 y 26 de septiembre de 19hs a 21hs (ARG).

Las clases se transmitirán a través de Google Meets.

En caso de no poder asistir a alguna clase o cualquier otro tipo de complicación las clases quedarán grabadas.

Una vez finalizado el taller se te otorgará un certificado de finalización.

Pago

La inscripción tiene un valor de $40.000 (pesos argentinos).

Para residentes en el exterior el valor es de 80 USD (dólares americanos).

Los pagos en pesos se realizan por transferencia bancaria, y en dólares a través de PayPal o AirTM.

Inscribite ahora

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Contacto

 lacabinatecnica@gmail.com + 54 9 11 3597 6394