Taller Online
Videomapping
Introducción al Videomapping
Modalidad virtual en vivo
Certificado de finalización
Dictado por
Marcel Márquez

- Julio 2024
- Miércoles 19hs (ARG)
- Modalidad Virtual
- 4 clases online en vivo
- Certificado de finalización
Sobre el taller
El objetivo del taller es brindar las herramientas para comprender y realizar un videomapping sobre elementos corpóreos o en pantallas LEDs.

El Video Mapping 2D/3D es una innovadora técnica audiovisual que emplea la proyección de
animaciones dimensionales sobre superficies reales, transformando su apariencia, generando
efectos ópticos de movimiento, textura luz y color.
Cada vez se utiliza más este recurso ya que el Video Mapping da una inmensa riqueza a todo tipo de espectáculos, eventos e instalaciones permanentes.

Este curso es un acercamiento virtual donde podrás plantear un
proyector personal y realizar las prácticas a futuro.
Se mostrará una introducción histórica, veremos ejemplos de artistas relevantes y examinaremos los diferentes métodos que han llevado a cabo en cada una de sus propuestas artísticas. Se introduce en el uso de softwares de creación de contenido 2D y 3D como After Effects, Photoshop para máscaras y Resolume para mezcla en vivo y la proyección.

Dirigido a todas las personas interesadas en artes audiovisuales en espectáculos (teatrales,
danzarios y musicales; escenografías, eventos artísticos o empresariales).
Es necesario tener conocimiento básico de After Effects y Photoshop.
Al final del curso aprenderás a
- Utilizar software de videomapping y mezcla de video en vivo con Resolume Arena
- Conceptualizar y crear mapas digitales
- Usar After Effects y su aplicación en videomapping
- Configurar y operar proyectores
- Realizar la programación de un show
- Utilizar el videomapping como negocio
Programa
Teoría.
Introducción al Videomapping
Iluminación: la luz y su utilización (y sus problemas)
Video Mapping en espacios cerrados y exteriores
Tipos de Video Mapping
Insumos audiovisuales: video, imagen, sonido, música.
Planeación inicial de los componentes de una instalación audiovisual dinámica
Introducción Arena
Trabajando con Resolume Arena
Trabajando con Resolume Arena.
Projection Tools
Interface Principal
·Output Advance
·Agregando capas / video / assets- Planificación: distancias y proporciones.
– Localización y planteamiento.
– Material técnico.
– Plantillas y máscaras de referencia.
Contenidos:
Resolume Arena : Espacio de trabajo, modos de fusión, relación de aspecto, efectos, fuentes,
creación de contenido, audio externo, bpm, timeline, máscaras. Combinación con archivos
media. Se brindarán clips libres a través de un Google Drive.
Producción
- Introducción Affter Effects (software de animación)
·Integrando mapa digital (Photoshop)
· Utilizando assets
·Integrando audio
·Renderizando y formatos
·Integrando a Virtual Projections Tools
Presentación de un proyecto de proyección de video mapping sobre corpóreos/ fachadas o
pantallas led.
Final.
Demo de video mapping virtual por alumnos sobre corpóreos en vivo.
Se utilizarán elementos virtuales o elementos reales como cajas, cartones, telas y objetos corpóreos
que puedan ser utilizados en una escenografía
Modalidad
El taller consta de 4 clases virtuales en vivo de 2hs cada una (8hs en total)
Los horarios son los miércoles 10, 17, 24 y 31 de julio de 19hs a 21hs (ARG).
Las clases se transmitirán a través de Google Meets.
En caso de no poder asistir a alguna clase o cualquier otro tipo de complicación las clases quedarán grabadas.
Una vez finalizado el taller se te otorgará un certificado de finalización.
Pago
La inscripción tiene un valor de $80.000 (pesos argentinos).
Para residentes en el exterior el valor es de 85 USD (dólares americanos).
Los pagos en pesos se realizan por transferencia bancaria, y en dólares a través de PayPal o AirTM.
PROMOCIÓN
Inscribiéndose hasta el viernes 28 de junio precio final $70.000 (pesos argentinos) u 75 USD (dólares americanos)
Contacto
lacabinatecnica@gmail.com + 54 9 11 3597 6394